Páginas

martes, 27 de mayo de 2014

EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS INDIES

Por: Jonathan Lara

@larz13


Los videojuegos independientes o indies son juegos creados por uno o varios individuos, sin apoyo financiero de distribuidores. Los videojuegos independientes a menudo se basan en la innovación de géneros predeterminados y casi siempre se distribuyen de manera digital.

  A finales de los 90`s la industria de los videojuegos era encabezada sólo por grandes franquicias como Nintendo y algunos minoristas que rara vez permitían que los desarrolladores del medio underground pudieran posicionar sus trabajos en el mercado mundial;  esto provocó que los pequeños desarrolladores buscaran medios alternativos para poder dar a conocer sus pequeñas creaciones, algunos pocos se vieron obligados a crear su propia editorial, otros con menos posibilidades financieras decidieron distribuirlo mediante shareware o de plano compartirlo con sus amigos o compañeros de escuela.


Para inicios del 2000 muchos desarrolladores de juegos indie decidieron realizar sus juegos con código abierto, haciendo así, el grupo de posibles participantes, mucho más grande en función de los intereses que un proyecto genera. Este enfoque permite que los juegos sean mucho más complejos, así como para tener éxito, donde una versión de código cerrado sería restringida debido a los recursos limitados. A partir de esta característica, varias páginas y grupos en internet como TIGSource, Ludum Dare o PixelxCore Gaming  comenzaron a desarrollar sus propios softwares de juegos.

 Entre los juegos de código abierto más reconocidos o mayormente descargados están:

Frets On Fire: que es como un “Guitar Hero” gratuito, el cual puedes controlar a través de tu teclado de la computadora, con un joystick USB o inclusive, con las guitarras de la consola XBOX; aunque en un comienzo la idea sonaba un tanto interesante, mientras más lo juegas se va convirtiendo en un juego un  tanto monótono.

The Battle for Wesnoth: El proyecto fue creado por David White en 2003. La idea era crear un mundo fantástico dentro del género de los RPG, inspirándose en el juego para consola Sega Genesis “Masters and Monsters”. Lo que lo hacia llamativo era el hecho  que se lograra que la dificultad y habilidad de la inteligencia artificial fuera un reto para el jugador, aun cuando las reglas y los comandos del juego fueran sencillos.

Bombermaaan: Esta versión del clásico “Bomberman” te permite jugar hasta con 5 personas a la vez en modo online o cinco personales usados por la computadora.

Super Tux Kart: Este juego es un clon de la saga mundialmente conocida como “Mario kart” en la que podrás escoger alguno de los personajes de “Open Source” o algunos de los personajes creados por otros jugadores; además de poder crear un personaje también tiene la posibilidad de crear tu propia pista y compartirla en internet.



Los personajes con los que cuenta el juego son:
*El pato del programa de mensajería Adium, Adiumy.
*El demonio del sistema BSD, Beastie.
*La mula del programa de descargas P2P: Emule.
 *El ornitorrinco de DarwinOS, Hexley.
*El dragón de la compañía Mozilla.
*La paloma del programa de mensajería Pidgin. El mono del programa de diseño 3D Blender, Suzanne.
*La mascota del programa de diseño gráfico GIMP, Wilber.
*El perro del sistema de búsqueda, Beagle.
*El elefante del lenguaje de programación PHP. La mascota de KDE, el dragón Konqi.
* El pez mascota de OpenBSD, Puffy. El pingüino de Linux, Tux.

No hay comentarios:

Publicar un comentario